• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

211. 3d模型更改颜色没效果。 [ 61%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

212. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

213. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. 碰撞检测偏移bug [ 60%]

...过tween动画改变scale的值时,会莫名其妙碰到场景中一个物体,打印了位置信息,相隔几十m,碰撞盒大小只有4m以内,而且碰撞盒偏移量也在2m以内。 附件 : --> Packour.rar UnityRes.rar 2021-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

215. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 60%]

...吗 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 问题状态 最新活动: 2020-07-21 13:48 浏览: 438 关注: 2 人 1565603686用户 • 2020-08-31 15:54 大佬,能说下具体方法吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

216. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 60%]

...的碰撞器像没了效果一样 由此得出结论 在Untiy 缩放过的物体 的碰撞器导入到 laya 中 Center 属性时有Bug的     Laya 碰撞器偏移Bug二 首先为下图的笔记本电脑添加 Unity 的 Box碰撞器和钢体   然后我们点击运行看看Unity 的效果 我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

217. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 60%]

...除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

218. laya.d3.math.ContainmentType_API3.0 [ 60%]

...ContainmentType Class ContainmentType ContainmentType 类用于定义空间物体位置关系。 Hierarchy ContainmentType Index Properties Contains Disjoint Intersects Properties Static Contains Contains: number = 1 Defined in laya/d3/math/ContainmentType.ts:9 包含 Static Disjoint Disjoint: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. 如何开启双线程模式 [ 60%]

...式下,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 粒子在webgl模式下不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

220. Scene Pivot 疑问 [ 60%]

... 请问手动修改scene 的中心点 后 为什么 scene的(x=0,y=0)的子物体位置还是位于 scene 的左上角(0,0),处 而不是scene的 (pivotx,pivoty)处 谢谢 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025