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...需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newSc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...向对象与MVC框架 006课 typescript 模块化开发 以下为选修(独立课程需要额外购买) 007课 算法导论(1)排序 008课 算法导论(2)哈希表 009课 算法导论(3)二叉树、平衡搜索树 010课 算法导论(4)扩充的数据结构、动态有序统计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...lip如果位图内容是图形的话,可以将其等份切割成一个个独立的单元,按索引处理。 演示一下sheet属性的使用方法,如图1-4所示,sheet值按照位图内容填上对应图1-2所示的15个字符。其中”羊“字和”猴“字中间分段了,所以要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一个独立的json。 > > 2、需要注意的是,加载模式与分离模式因为导出的是json,需要写代码加载后才可以使用。内嵌模式不需要。 总之,加载模式与分离模式可以减少包体JS的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一个独立的json。 > > 2、需要注意的是,加载模式与分离模式因为导出的是json,需要写代码加载后才可以使用。内嵌模式不需要。 总之,加载模式与分离模式可以减少包体JS的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一个独立的json。 > > 2、需要注意的是,加载模式与分离模式因为导出的是json,需要写代码加载后才可以使用。内嵌模式不需要。 总之,加载模式与分离模式可以减少包体JS的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,以及安装插件。其实很多有经验的开发者,都是在使用独立的VSCode官方版本。 对于引擎方而言,VSCode编码工具本不是引擎方研发的,出现问题的维护难度较大,剥离之后,可以减少维护压力,更加集中精力做好引擎和可视化UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715