• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

211. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 42%]

...需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {     private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial;     private newSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

212. Layabox入门到精通视频教程 [ 42%]

...向对象与MVC框架 006课 typescript 模块化开发 以下为选修(独立课程需要额外购买) 007课 算法导论(1)排序 008课 算法导论(2)哈希表 009课 算法导论(3)二叉树、平衡搜索树 010课 算法导论(4)扩充的数据结构、动态有序统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

213. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...lip如果位图内容是图形的话,可以将其等份切割成一个个独立的单元,按索引处理。 演示一下sheet属性的使用方法,如图1-4所示,sheet值按照位图内容填上对应图1-2所示的15个字符。其中”羊“字和”猴“字中间分段了,所以要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

214. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 41%]

...需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

215. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 41%]

...导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一个独立的json。 > > 2、需要注意的是,加载模式与分离模式因为导出的是json,需要写代码加载后才可以使用。内嵌模式不需要。 总之,加载模式与分离模式可以减少包体JS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 41%]

...导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一个独立的json。 > > 2、需要注意的是,加载模式与分离模式因为导出的是json,需要写代码加载后才可以使用。内嵌模式不需要。 总之,加载模式与分离模式可以减少包体JS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 41%]

...需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

218. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 41%]

...导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一个独立的json。 > > 2、需要注意的是,加载模式与分离模式因为导出的是json,需要写代码加载后才可以使用。内嵌模式不需要。 总之,加载模式与分离模式可以减少包体JS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...,以及安装插件。其实很多有经验的开发者,都是在使用独立的VSCode官方版本。 对于引擎方而言,VSCode编码工具本不是引擎方研发的,出现问题的维护难度较大,剥离之后,可以减少维护压力,更加集中精力做好引擎和可视化UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 40%]

...繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715