• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

211. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 45%]

...context中剪切的submit canvas.sprite = null; // submit需要关联稳定独立的mesh。所以这里要创建自己的mesh对象 canvas._mesh = null; //用Mesh2D代替_vb,_ib. 当前使用的mesh canvas._pathMesh = null; //矢量专用mesh。 canvas._triangleMesh = null; //drawTriangles专用mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

213. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 45%]

...进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1 创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 44%]

...间,例如美术,编程,音乐等等是怎么完成的...全是自己独立完成的吗..不知是否有类似的“开发史”可以分享,以便学习…… 2017-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 133*****163 赞同来自: 能不能把代码分享下 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

216. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 44%]

...需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();       //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("res/Conve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

217. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 44%]

...的设置呢。 158*****197 • 2022-06-07 21:26 @Laya_Fred:不是的,是独立的状态机,只不过我引用的同一个动画现在 158*****197 • 2022-06-07 21:27 现在相当于播放三次相同的攻击动作,每次在播放完成回调中进入下一次播放 158*****197 • 2022-06-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

218. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714