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..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以发给服务器或者保存为图片 Parameters canvasWidth: number 画布宽度。 canvasHeight: number 画布高度。 offsetX: number offsetY: number Returns HTMLCanvas HTMLCanvas 对象。 drawToTexture drawToTexture(canvasWidth: number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: numb...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...laya自带的方法创建,这个环节不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513