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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

...。 Stage提供几种适配模式,不同适配模式会产生不同画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适适配方案。 Stage提供不同帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Stage [ 98%]

...。 Stage提供几种适配模式,不同适配模式会产生不同画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适适配方案。 Stage提供不同帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Graphics [ 83%]

...or:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):void 在画布上绘制“被填充且镶边”文本。 Graphics  fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String, underLine:int = 0):void 在画布上绘制文本。 Graphics  fillTextur...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Graphics [ 83%]

...rderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):FillBorderTextCmd 在画布上绘制“被填充且镶边”文本。 Graphics  fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String):FillTextCmd 在画布上绘制文本。 Graphics  fillTexture(texture:Te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小游戏平台中运行,都需要获取设备信息...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. laya.display.Graphics_API3.0 [ 80%]

...rderColor: string): FillTextCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:332 在画布上绘制“被填充且镶边”文本。 Parameters text: string | WordText 在画布上输出文本。 x: number 开始绘制文本 x 坐标位置(相对于画布)。 y: number 开始绘制文本 y ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.Stage_API3.0 [ 73%]

...。 Stage提供几种适配模式,不同适配模式会产生不同画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适适配方案。 Stage提供不同帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.Panel [ 73%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.Panel [ 71%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715