大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)
...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onClosed(typ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多 其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用? 答案是肯定可以得~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
..., response: response }); } } /** 移除*/ public remove(protocol: string): void { var index: number = this.protocols.indexOf(protocol); if (index == -1) return; if (this.socket) this.socket._$...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...画事件,可以通过快捷键 “delete” 或者右键菜单中的 “移除动画事件” 来删除动画事件。 动画事件的具体使用请看第九部分。 5.5 关键帧跳转 (图5-8) 跳转到首帧 点击如图5-8中的(1)所示的按钮,即可快速跳转到首帧。 跳...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115