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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

211. 关于intersects碰撞的疑问 [ 48%]

...致问题 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? ui组件list数据源的疑问 问题状态 最新活动: 2016-12-03 21:18 浏览: 3412 关注: 3 人 daohu • 2016-12-04 15:02 用法我是很明白了,但是对getBounds()还有疑惑, 问题一:如果是动画、骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

212. js飞机大战报错 请大神看看 [ 48%]

...的" 一访问就报出异常   我查了layaUI.max.all.js文件 里面的组件名正确  layaUI.max.all.js:          this.pauseBtn=null;          this.hpLabel=null;          this.levelLabel=null;          this.scoreLabel=null;          this.infoLabel=null;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

213. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 46%]

...样,关联对应的脚本类,然后在脚本类中操作prefab内部的组件?比如2D示例中,能否将Bullet.prefab的runtime关联到Bullet.ts? 4、我把prefab的UI拖入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

214. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现一个寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

215. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 45%]

...旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE的重要功能之一,物理组件的可视化编辑使用。物理的编辑也是LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面的了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

217. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

218. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

219. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性的常规使用2.2 属性访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

220. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 42%]

...源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 问题状态 最新活动: 2018-06-19 17:54 浏览: 1097 关注: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入mySh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619