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Laya_社区(1184) Laya3.0_文档(139) Laya3.0_api(134) laya_api(71) Laya2.0_api(69) Laya2.0_文档(59) Laya2.0_示例(4)
...出一些组件,这些组件在用户点击空白地方的情况下就会自动消失。本UI系统内置了这个功能。 弹出和关闭Popup的API在GRoot中提供。 GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...第一行逗号后的空间无法容纳逗号后的字符时,浏览器会自动换行,你可以尝试将htmlDivElement的宽度变大些,应该可以有效的避免换行问题! 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dxalone 赞同来自: 好的,非常感谢 2017-09-22 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
关于发布之后自动生成的路径问题 入口文件,也就是启动文件 index.html 在bin目录下 如果只在PC端运行的话,网址是127.0.0.1/xxx/bin 短一点,可以是127.0.0.1/bin 这看上去就很不爽 伪静态似乎不行,RewriteRule ^index.html$ xxx/bin/index.html ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...发布app,cdn是最新的A3资源 现我手机安装A1app运行,dcc会自动热更到A3最新资源,运行一切正常。 现在我用A2覆盖安装,运行会导致读取旧的资源,原因是覆盖安装,缓存里的filetable校检文件会被覆盖安装的覆盖,而assertid还是最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ing 赞同来自: 如果打DCC,引向了其他地方的资源,是不会自动更新的,外部资源不缓存。因为我们需要一个项目的描述才能进行缓存和更新,这个描述在当前项目的update目录下,其他资源没有包含在这里,所以无法决定怎么更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...//usr/layaairGame/layaairfiles.txt 这个文件是什么文件呢?引擎自动生成的吗? 我们在微信小游戏开发工具里调试的时候,发现在Laya.MiniAdpter.init()的执行逻辑里会去读取这个文件,然后放到MiniFileMgr.filesListObj里,我断点跟踪把这个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719