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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

211. 在一个场景中创建出另一个场景中模型后,为什么不能设置这个模型位置和旋转 [ 80%]

...lisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问layaide如何创建一个复合Button 问题状态 最新活动: 2017-12-22 18:31 浏览: 880 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

212. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 79%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.display.Animation [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. laya.ui.Button_API3.0 [ 79%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. textinput问题 [ 78%]

...变化,你可以动态去改变下文本位置,或者点击input获取焦点时,改变input位置上移即可!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

216. laya.device.media.Video_API3.0 [ 78%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

217. laya.ui.Slider_API3.0 [ 78%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.ui.Clip_API3.0 [ 78%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 78%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 78%]

...不是要做一个和unity中移动物体一样?如果是话,先获取camera视锥远平面或者近平面,求与此平面平行过3D模型坐标平面A,接下来要做就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上通过射线碰撞获取3D坐标。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904