大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
... setAngle(value: any): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:319 设置角度 Parameters value: any 单位为弧度 Returns void setVelocity setVelocity(velocity: any): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:310 设置速度,比如{x:10,y:10} Parameters velocity: any Returns void Globals "l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个样子。你想要的效果应该是中心和父节点固定。从这个角度入手就好了 Zane • 2018-05-26 18:12 @Laya_Aaron:“中心和父节点固定”是怎么操作,什么意思?我想要的效果是左右两个按钮距离left , right各25,但是设置边距后,按钮就不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 Near 近裁剪面。 Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 x:相机视图将进行绘制的水平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rivate _path_min: number = 100; private _path_max: number = 200; /** 路径角度 */ private _path_angle: number; /** 路径弧度 */ private _path_radians: number; /** 是否移除 */ public _to_remove: number; constructor(){ super(GunRoleType.LIVE_DOLL); } init( box: GunBox, doll_item: Doll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子节点也会同步产生变化。 3D节点的根节点是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 3.2 工程管理面板 工程管理面板里,包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子节点也会同步产生变化。 3D节点的根节点是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 二、层级面板的通用操作 2.1 创建节点 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...大哥,只有rotate能够不扭曲坐标系,如果想精确控制旋转角度就很难计算了呀,计算方法也能算抄袭吗,不可能嘛 LagField • 2017-12-28 14:35 而且上面图里面改成rotate之后,第一个true改成false,坐标系又被扭曲了...... Laya_Aaron • 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...or3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:456 世界空间的旋转角度,顺序为x、y、z。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:469 世界空间的旋转角度,顺序为x、y、z。 Parameters value: Vector3 Returns void scale get scale(): Vector3 set scale(value: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115