• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

211. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...象之间无限远的距离。当对象转动时,立方体贴图的不同角度都将变为可见状态,但是对象不能进一步靠近或远离反射环境。这种状态通常对于室外场景表现良好,但其局限性表现在室内场景中;房间的内部墙壁显然不是无限远...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

212. 不规则曲线移动 [ 57%]

...颜色 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

213. 有没有可以暂停播放音乐的方法 [ 57%]

...我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

214. laya.ui.Clip [ 57%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. TiledMap手势缩放问题 [ 57%]

...tiledmap手势缩放教程吧(包括45度地图,感觉这个比其他角度的难搞一点,哈哈),这样出了问题我也可以找到参考自己解决!! 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

216. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 57%]

...reflectionMode : int 获取反射模式。 Scene3D rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 57%]

...     })         }     }      /**      * 设置角度      */     setAngle() {         if (!this.arr && this.arr.length < 2) return;         let point1 = this.arr[0].transform.position;         let point2 = this.arr[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

218. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引擎中,静态碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

219. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引擎中,静态碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

220. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 56%]

...加! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2019-02-20 10:44 浏览: 1690 关注: 2 人 Edison • 2019-02-20 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219