大约有 805 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...包工具打包,构建还没测试,使用打包工具打包,好像会设置了竖屏,但是启动时会横屏闪一下再切回竖屏,不知道是否是bug,请确认 随便吐个槽,就是你们的文档按照教程来,关键的东西很多都跑不通,很多地方说得不明不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 特效在上层设置下特效材质的 renderqueue 不就好了 2020-01-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 设置一下材质的renderQueue,这个值越大越靠后(时间)渲染。不知道 能否满足你的需求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...式下webgl模式 native模式下Render.isWebGL是false,需要怎么样设置或者初始化才行呢? 2018-10-31 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: native不需要设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
请问如何设置为canvas模式? 官方说 不填写就是了 可我测试还是webgl模式 现在遇到的问题是 在1g内存的手机上 显示地图还是ok的 但是一打开面板 后面的地图就变黑 一闪一闪的 这个地图是若干图拼成一张超大4000 * 4000的 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...1.0以下版本,测试结果无效。 Laya.init的构造函数里的WebGL设置去除,测试结果无效。 请问是否是引擎在底层做了什么操作?这个问题要如何解决呢? 附件 : --> 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 切换到调试模式下,帧率无视设置突破30,甚至突破60,突破200 见附件项目包 bate3 新建的ts2D示例项目,仅在GameUI.ts的构造函数里加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...试,我的.lm文件就会报加载出错。(我并未对basePath作任何设置。在微信小游戏开发工具的模拟器上也是好的。) 官方文档里写了一个 wxlocal 来处理本地加载的资源,但是相关说明很模糊,不知所云。 也没有给出什么示例代码。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...TS,每次都要在生成文件里面去改继承类才能用,F9项目设置没用,相当麻烦,每次生成就会覆盖之前的,然后还要再手动改一次 huangweixuan • 2018-11-05 13:55 @Nevermore:是每次编译后 都得手动改UI继承类么? Laya_XS • 2019-09-18 20:06 @hua...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不起效, 关闭 3DStartRotation 属性,RotationOverLifetime 能够起效。 具体情况: Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
...试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不起效, 关闭 3DStartRotation 属性,RotationOverLifetime 能够起效。 具体情况: Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710