大约有 3,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
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Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 之前好像有人法过类似的问题,但是被一句路径错误不了了之,但是者明显不是简单的路径问题吧。 一个简单的场景,安装Unity导出插件的教程设置,只要导出就报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...换后,出现显示异常,会出现拉伸,或者出现莫名裂痕,贴图是正常的, 附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 可以发一个模型么 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
....0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...NE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个是由于我们在3d材质贴图的使用时会对贴图进行预乘处理导致的,下图一为使用workerloader后再2d内的贴图对比,下图二为使用workerloader后在3d内的贴图对比,在3d内使用贴图会进行预乘处理,您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
... - 知识达人 赞同来自: HummerMan 您好, UV" 这里是指u,v纹理贴图坐标,它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置,在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160704
2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? 2.3上做的阴影效果在2.6上出现bug 第一张图片是2.3上的效果,到2.6就是第二张图片的效果,我是用一个plane上贴了长有透明通道的png图,在2.6的阴影上无法正确显示透明度,是函数方法换了还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 因为要用到的贴图并不是固定的,所以有这样的需求,之前问过,不过暂时没有结果:https://ask.layabox.com/question/5622 看不太懂官方的源码,所以用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718