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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

211. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 35%]

...nvertScreenCoordToOrthographicCoord Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 33%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Implementation of ISelect.getBounds Inherited from Text.getBounds Defined in laya/dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 32%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提示: 1、Uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714