• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

211. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 43%]

...2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大远小。 ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

212. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 42%]

... aspect:Number, near:Number, far:Number, out:Matrix4x4):void[static] 计算透视投影矩阵。 Matrix4x4  createRotationAxis(axis:Vector3, angle:Number, result:Matrix4x4):void[static] 通过旋转轴axis和旋转角度angle计算旋转矩阵。 Matrix4x4  createRotationQuaternion(rotation:Quat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 41%]

...ut: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:345 通过FOV创建透视投影矩阵。 Parameters fov: number 视角。 aspect: number 横纵比。 znear: number zfar: number out: Matrix4x4 输出矩阵。 Returns void Static createPerspectiveOffCenter createPerspectiveOffCenter(left: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 40%]

...: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:379 通过FOV创建透视投影矩阵。 Parameters fov: number 视角。 aspect: number 横纵比。 znear: number zfar: number out: Matrix4x4 输出矩阵。 Returns void Static createPerspectiveOffCenter createPerspectiveOffCenter(left: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

215. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 40%]

...据也存在,但没渲染出。 2.0 drawTexture color参数无效 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 适配微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

216. 如何实现3d遮罩效果? [ 40%]

...ite显示:这个如果我没理解错,你可以用正交相机,别用透视相机 2017-02-10 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xcat 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

217. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 38%]

...器的稳定性没得说。 一、我的需求如下: 1、一个相机(透视投影)用于渲染桌面 2、一个相机(正交投影)用于渲染手牌。 3、灯光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中都显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

218. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,甚至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

219. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 35%]

...线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,甚至...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 32%]

...。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714