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Laya_社区(116) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(1)
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite canvasDegree : int = 0画布的旋转角度。Stage canvasRotation : Boolean = fals...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...显存和内存就会显示成负数 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 event自定义事件的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 真机环境找不到window--...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 官网的下拉条 太细了不好点击 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-08-15 16:38 浏览: 1386 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaNative ios上js访问不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200523