• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

211. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Cons...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

212. laya.ani.bone.Skeleton [ 43%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. laya.display.AnimationBase [ 43%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. laya.ani.bone.Skeleton [ 42%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 42%]

...处引用发布Flash的库。而LayaAirFlash.swc集成了库,所以无需重复引用。需要注意的是`LayaAirFlash.swc`和`glsl2agal.swc`文件只能引入其中一个。 **步骤四**: 在引入swc之后,建议将输出文件夹由默认的`bin-debug`设置为`bin`,如图4所示。因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 42%]

...点。 repeat repeat: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: st...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 41%]

... [https://ask.layabox.com/](https://ask.layabox.com/ ) 为了避免发出重复的帖子,以及更快的解决问题。建议在发贴前,先搜索关键字,搜索一下是否有类似问题已经提出或被解决。 如果非引擎的BUG,引擎已经开源并且免费,并不提供免费...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

218. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 41%]

...0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 41%]

...0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.ani.swf.MovieClip [ 41%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929