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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

211. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...id Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 48%]

...id Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![1](img/1.png) (图1)对象池创建方法 ![2](img/2.png) (图2)回...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 48%]

...写,我是想能不能生成的时候自动创建好,可以省略很多重复工作 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

215. laya.d3.core.Camera [ 48%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...id Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.display.EffectAnimation [ 48%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 文字标签 label 按钮的文本标签。 标签字体 labelFont 文本标签的字体。 标签字体大小 labelSize 文本标签的字体大小。 标签加粗 labelBold 文本标签是否加粗,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. laya.ani.swf.MovieClip [ 48%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![1](img/1.png) (图1)对象池创建方法 ![2](img/2.png) (图2)回...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715