大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...点击更新,更新之后,再点击“在LayaAirIDE中打开”才会重新导入并打开新版本的插件。操作如图2-4所示。 3.2 参数说明 3.2.1 目标类型与减面目标 LOD减面的目标对象通过两个参数来指定, 一是目标类型,该项支持的三种类型分别...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,这是bug吗? Daze • 2019-03-06 10:51 发了,你在UI编辑页面重新导出一次,layaMaxUI就会重新清空一次 Daze • 2019-03-06 10:53 GameConfig启动页修改下:static startScene:any="loadPage.scene"; Daze • 2019-03-06 10:34 不行啊,我每次添加新的UI页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要自己处理一下 重新开启声音, 这个进程是ios系统给 kill掉的 引擎控制不了 2019-04-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 IOS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d的项目,没有3d的东西就自己起个脚本,把这个放进去,重新导一遍图片就行了,以后默认导入图片都是精灵纹理 @IEditorEnv.regAssetProcessor() export class ImageLoader implements IEditorEnv.IAssetProcessor { onPreprocessImage(aassetImporter: IEditorEnv.I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240620
...版本是2.13.1beta 前面发了一个帖子 几天了没反应,所以重新发了一下 附件 : --> 3dcamera.zip 2022-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
...清空canvas中的指令。如果内容需要重画,RenderSprite会给他重新加入submit if (src._submits._length > 0) { submit = SubmitCMD.create([src, src._targets], this._flushToTarget, this); this._submits[this._submits._length++] = submit; } //在这之前就已经渲染出结果了。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527
...项目中关闭UI时会调用 Loader.clearRes(RES_URL); 再次打开时会重新执行加载资源,但加载失败 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来自: 经排查发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702