大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Laya_社区(181) Laya3.0_api(56) Laya2.0_api(45) laya_api(27) Laya3.0_文档(26) Laya2.0_文档(17) Laya_示例(1)
...鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2025-10-29 14:02 浏览: 1656 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251029
...Could not attach to main target 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...度接近90度时,就会出现 粒子缩小到看不清以及粒子的颜色不对 2. 同时存在两个粒子的话,贴图引用会出错: 我有两个粒子A与B,分别设置用了贴图Ta与Tb,但是在游戏中,会发现A使用了Ta与Tb,然后B使用了Ta 2019-07-17 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于shader中op...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
... void Defined in laya/d3/core/material/WaterPrimaryMaterial.ts:40 地平线颜色。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/WaterPrimaryMaterial.ts:44 地平线颜色。 Parameters value: Vector4 Returns void id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...l.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:186 漫反射颜色。 Returns Color Inherited from PBRMaterial.albedoColor Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:190 漫反射颜色。 Parameters value: Color Returns void albedoTexture get albedoTexture(): BaseTexture set alb...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...版没有复现您的问题,您的期望效果是什么,引擎在处理颜色时使用ARGB格式,0xff0000这个十六进制值转为ARGB格式时为0x00ff0000,即透明红色,或者您可以给出demo。 2025-07-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
...题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Ima...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-onl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513