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...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Animator 如何获取当前所有动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别支持普通模型和骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...dMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持。可以实时切换UI语言。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...e(boneName: string): Bone Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:529 获取骨骼信息(spine.Bone) 注意: 获取到的是spine运行时的骨骼信息(spine.Bone),不适用引擎的方法 Parameters boneName: string Returns Bone getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mouseWheelEnable=true;无法滚动 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2020-05-05 17:35 浏览: 1866 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200505
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 图集的质量可以控制吗 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2016-06-14 23:26 浏览: 5139 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...nly exported Menu Globals "laya/ani/bone/Skeleton" Skeleton Class Skeleton 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name ta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115