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用IDE制作的简单的放大缩小缩小特效播放完以后物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
刚体检测阈值问题 物体如图所示放置 运行之后,不做任何操作大概3-4分钟之后 直接倒塌,现在想要的结果是不会倒塌,需要如何改, 所有物体都有碰撞器和刚体(使用重力) laya:2.9.0 unity:2018.4.7f1 demo在附件里面 附件 : --> Test...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210322
LayaAir IDE LayaAir引擎 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(true, false);//微信小游戏 Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //屏幕适配 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...外刚体position的值也有点怪,和所挂载Sprite的xy相对于父物体坐标不同,更像是相对于屏幕坐标。 假设父物体a的坐标是(0,Laya.stage.height/2),挂载了刚体的物体b是a的子物体,设置b的坐标为(0,0),若将b上刚体的position设置成(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250124
开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 没有开启castShadow,渲染都正常,开启CastShadow后会有部分物体会消失,具体Bug原因如下: 有六个物体,其中后面三个开启castShadow _renders队列有6个物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
Laya.DirectionLight() 问题, 在舞台上,前后放两个物体,如何才能让一个物体被光照,另一个物体不被光照。(光照方向延两个物体方向)。 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
rigidBody.applyForce 物体不会移动 我想让角色使用rigidBody.applyForce 的方式去移动,但是角色在地上一动也不动的 export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; priv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
请问 在LayaAir中怎么样实现伤害数字从游戏物体头顶渐渐上升到目标位置,然后渐渐淡出的效果? 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...需要实现类似MOUSE_UP的事件怎么做到?另外为什么同样的物体,有些能射线到,有些就是射线不到呢?准对Camera有什么特殊要求吗? honeyzzzz • 2017-04-21 16:10 会不会跟物体的缩放,位置有关系,我现在发现碰撞区跟物体不在一起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421