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大约有 622 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

211. 请问怎么实现MeshSprite3D的鼠标点击检测? [ 77%]

...需要实现类似MOUSE_UP的事件怎么做到?另外为什么同样的物体,有些能射线到,有些就是射线不到呢?准对Camera有什么特殊要求吗? honeyzzzz • 2017-04-21 16:10 会不会跟物体的缩放,位置有关系,我现在发现碰撞区跟物体不在一起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

212. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 77%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 77%]

...题,经过一系列尝试,最终解决的方案是。 把待克隆的物体单独放在一个unity场景中,导成.lh文件,然后用把这个物体加载出来,最后用Laya.Sprite3D.instantiate(original, parent, false, position)克隆,就可以克隆很多个物体。   综合问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

214. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 77%]

...测不到的情况 没更新之前,一条直线上有a,b,c,d四个物体 物体a发射直线,能检测到同一直线上的物体b,但是更新后返回的d的数据         var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x,this.Bullet.transform.position.y,this.Bullet.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

215. 物理运动相机跟随发生抖动 [ 77%]

物理运动相机跟随发生抖动 一个物体受力运动,相机获取物体坐标插值跟随过程偶尔发生抖动 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****847 赞同来自: 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

216. 如何围绕某个点旋转? [ 77%]

如何围绕某个点旋转? 我现在有一个物体,为了平衡,它的重心设置在底部,但在跳动过程中,有手动旋转,如果围绕重心旋转,很难看,位置也不对,所以需要围绕物体的中心旋转,请问怎么作到绕某一点旋转?我好像没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

217. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 77%]

两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

218. 刚体怎么添加到世界中去 [ 77%]

...京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 问题状态 最新活动: 2020-03-01 21:33 浏览: 642 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

219. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 76%]

timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

220. 不明白rigidBody的category和mask具体应该怎么使用。 [ 76%]

... 我想知道具体怎么设置category和mask才能让角色A、角色B和物体D都能站立在地板C上,而A和B不用发生碰撞物体D能与角色B发生碰撞,却不用和角色A发生碰撞。有具体的公式吗?现在我只能随便设来蒙。 2020-08-09 添加评论 已悬赏2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809