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...测不到的情况 没更新之前,一条直线上有a,b,c,d四个物体 物体a发射直线,能检测到同一直线上的物体b,但是更新后返回的d的数据 var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x,this.Bullet.transform.position.y,this.Bullet.tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
物理运动相机跟随发生抖动 一个物体受力运动,相机获取物体坐标插值跟随过程偶尔发生抖动 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****847 赞同来自: 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
如何围绕某个点旋转? 我现在有一个物体,为了平衡,它的重心设置在底部,但在跳动过程中,有手动旋转,如果围绕重心旋转,很难看,位置也不对,所以需要围绕物体的中心旋转,请问怎么作到绕某一点旋转?我好像没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 问题状态 最新活动: 2020-03-01 21:33 浏览: 642 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200301
timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。 class PhysicsWorldBaseCollider{ constructor(){ //初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
... 我想知道具体怎么设置category和mask才能让角色A、角色B和物体D都能站立在地板C上,而A和B不用发生碰撞;物体D能与角色B发生碰撞,却不用和角色A发生碰撞。有具体的公式吗?现在我只能随便设来蒙。 2020-08-09 添加评论 已悬赏2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200809
...017-12-28 09:33 @伐木工人:如果单独分开,子元素就不会跟父物体一起移动,也比较麻烦。还有什么思路吗 伐木工人 • 2017-12-28 09:37 那就把骰子和骰盅放在一个空物体下面就行啦! liuhang123 • 2017-12-28 09:39 现在是整个一起动的,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...效后,旋转对象的位置跑偏了 设置旋转特效之后,旋转物体的位置跑偏了,跟设定的不一样,怎么调整?谢谢! private function setXuanzhuanEffect():void{ // xuanzhuan.pivot(xuanzhuan.width/2,xuanzhuan.heig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 3d的弹力需要两个物体都设置,你把地面也设置上就好了 2021-03-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 动画混合无效(版本2.6)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308