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大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

211. 3D下射线碰撞看的云里雾里 [ 84%]

3D下射线碰撞看的云里雾里 第一次开发3D游戏,射线碰撞看的云里雾里,哪位大神来点破小弟吧 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

212. 关于碰撞的问题 [ 83%]

关于碰撞的问题 在Unity中,我不需要物理的效果,所以给对象只添加boxcollider不添加rigidbody,开启isTrigger后,可以通过OnTriggerEnter()来检测碰撞。 请问在Laya中如何达到相同的效果? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

213. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 83%]

...新回复 发起人 yggdra 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

214. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 83%]

碰撞器与精灵位置偏移 IDE版本:2.10.0 类库版本:2.10.0   示例项目,修改gameBox的x,y可重现   附件 : --> 2021-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin_phone 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

215. 旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 [ 83%]

旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 一块木板,是横向的,现旋转Z轴,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。 2019-07-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

216. 关于3D游戏中刚体碰撞的一个小问题 [ 83%]

关于3D游戏中刚体碰撞的一个小问题 加了碰撞盒,其中一个物体勾选了isKinematic,两个物体都添加了连续碰撞检测,一直按着会强行穿透,有没有解决方法~~~~~~~~~~~~~~~~demo附上 附件 : --> Rigidbody_Colldier_01.rar 2019-12-02 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

217. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 83%]

...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

218. Native 1.0.1 ios 审核不通过 检测到第三方内容 [ 83%]

...登录 发起人 邓群豪 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 重要问题:关于苹果审核被拒 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和exp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

219. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 83%]

...人 沉迷日剧不能自拔 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

220. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 [ 83%]

建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230