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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

211. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 46%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from PixelLineSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

212. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 46%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 46%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 46%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 46%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 45%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 44%]

...型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>):void 通过指定类型获得所有组件。 Sprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...e, Nav2DAgent); } onMouseClick(evt: Laya.Event): void { let pos = new Laya.Vector2(evt.stageX, evt.stageY); console.log("click", pos); this._temp.graphics.clear(); this._allAgent.forEach((agent) => { agent.destination = pos; let paths = agent.getCurrentPath(); if (paths.length >= 2) { let poin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...mation动画节点添加动画脚本,添加的代码如下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, pl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. laya.ui.UIGroup [ 40%]

...依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup  labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup  labelColors : StringUIGroup  labelFont : String 表示按钮文本标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513