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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. laya.d3.core.trail.TrailFilter_API3.0 [ 100%]

...fined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:65 _lastPosition _lastPosition: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:63 _ownerRender _ownerRender: TrailRenderer Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:62 alignment alignment: TrailAlignment = TrailAlignment.View Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.transformCoordinate(translation, Transform3D._tempMatrix0, Transform3D._tempVector...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 98%]

...。 Parameters value: number Returns void localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CompoundColliderShape.l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...始点颜色 * @param endColor 结束点颜色 */ addLine(startPosition: Vector3, endPosition: Vector3, startColor: Color, endColor: Color): void { (this._render as PixelLineRenderer).addLine(startPosition, endPosition, startColor, endColor); } 3.3 Tool.linearModel() 通常我们可以利用addLine(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 86%]

...number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplits(): Vector3 set shadowFourCascadeSplits(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:45 四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 Returns Vector3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点并没有移动 this.layaMonkeySon.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); 四、克隆 关于克隆,LayaAir3D中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...指令 setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shaderblitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。blitScreenQuadByMaterial//通过全屏四边形将源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya.Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

... colorIndex); } } private _getRandomPosition(positionRanvge: number): Laya.Vector3 { let getRangeRandom = () => { return (Math.random() - 0.5) * positionRanvge; } return new Laya.Vector3(getRangeRandom(), 0.3, getRangeRandom()); } } shader代码如下: Shader3D Start { type:Shader3D name:PBRCol...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 58%]

...riginal: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from PixelLineSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102