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...nslate(norDir,false); // let position = Laya.Vector3.ZERO; // Laya.Vector3.add(this.sprite.transform.position,norDir,position) // this.sprite.transform.position = position; this.sprite.transform.localPositionX += norDir.x * 0.017 * this.nSpeed; this.sprite.transform.localPositionY += norDir.y * 0.01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...nderSpatial Index Constructors constructor Accessors bvhSpatialBox Methods addOne cellLegal destroy getItemByCameraCullInfo getItemByFrustum getItemBySCI motionOne rebuild removeOne update Constructors constructor new BVHRenderSpatial(bvhConfig?: BVHSpatialConfig, bvhManager?: BVHSpatialManager): BV...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... at Function.t.add (http://stand.alone.version/libs/laya.d3.js:1:494949) at Function.e.__init__ (http://stand.alone.version/libs/laya.d3.js:1:2857...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接add 脚本,会自动注册的。 2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 进击的橘子 赞同来自: 你遇到的是BUG,不需要注册啥的,只要有import 会都被编到bundle.js里面,可以查看代码有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...D_MATERIAL }; //注册多Pass描边Shader var customShader = Laya.Shader3D.add("MultiplePassOutlineShader"); //创建一个subShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); customShader.addSubShader(subShader); //添加一个Pass var pass1 = subShader.addShaderPass(OutlineVS, O...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...iveElements:Float32Array = null) 创建一个 Vector3 实例。 Vector3 add(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 求两个三维向量的和。 Vector3 Clamp(value:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void[static] 求一个指定范围的向量 Vector3 clone():* 克隆...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...imiMaro 预制体 我建议还是不要用了, 直接用view, 用代码add上 不会出问题的。 2019-04-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 kimiMaro 赞同来自: 大神,view 也是.scene的文件 可以再当前场景添加新场景的UI进来?怎么加 贴一行代码啦 谢谢 谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...c:true, parts: [partA, partB], render:{ visible:true, } }); Matter.World.add(engine.world, comp); } 随后修改partA的旋转属性,界面并不会刷新。 修改代码 function keyDown(e) { if(Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87)) //'w' { Matter.Body.setAngle(partA, Math.PI/6); } }; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...r3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715