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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

211. 请问如果想实现按钮边缘流光特效围着转的话有哪些方法? [ 63%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

212. 缓动动画运行一段时间后失效 [ 63%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 循环依赖能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

213. Laya3D复杂点骨骼动画能播放,简单的没问题 [ 63%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 循环依赖能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素能点击两次 视频播放案例 laya3D动画无法播放 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMExcepti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

214. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 [ 63%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 想要详情,就要写一个循环,一个一个获取,一个一个输出 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 173*****441 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

215. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 63%]

.../播放动作对应的动画 this.playAction(Player.RUN); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop) } /** * 播放动作对应的动画 * action String 动作名称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 执行 if(this.action == ac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

216. 资源放在别的服务器,dcc能缓存资源 [ 62%]

...做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素能点击两次 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

217. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 62%]

...程,用微信开发者工具打开报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

218. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 62%]

...除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 Laya2.4.0循环引用无法通过 问题状态 最新活动: 2023-12-19 16:56 浏览: 2058 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

219. 用什么workaround,可以在Laya程序中实现播放Gif图片尼? [ 62%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

220. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 62%]

...来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后,武器会发生剧烈抖动。角色停下后抖动情况消失。另外,似乎持续移动较长时间(3~4秒)后,抖动情况逐渐消失。附件内是视频 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504