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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

211. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 55%]

...s* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Between ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

212. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 55%]

...s* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Between ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...gClass() export default class DropBox extends Laya.Script { /**盒子爆炸动画的预制体 */ @property({ type: Laya.Prefab, caption: "爆炸动画" }) private burstAni: Laya.Prefab; /**等级文本对象引用 */ private _text: Laya.Text; /**盒子等级 */ private _level: number; constructor() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

214. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...出,会导出整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

215. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 51%]

...PG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

216. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画的模块,粒子动画的原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画的模块,粒子动画的原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

218. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用一张...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...ite3d: Sprite3D = (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 st...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303