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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

211. Sprite-新手引导 [ 69%]

...dth, Laya.stage.height, "#000"); // 绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 interactionArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(interactionArea); // 设置叠加模式 interactionArea.blendMode = "destination-out"; // 设置点击区域 hitArea = new Lay...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

212. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 69%]

...不使用随机颜色,使用贴图的颜色图案的情况下,在Canvas模式下正常,但是在WebGL渲染下,贴图透明通道正常,即可以看见贴图的轮廓,但是贴图变为纯白色了,请问是什么情况?引擎的bug还是粒子配置有问题? 2017-04-16 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

213. Uncaught TypeError: GlowFilter is not a constructor [ 69%]

...ught TypeError: GlowFilter is not a constructor 使用 GlowFilter ,编辑模式下F9 引入了Filter 依然报这个错,ColorFilter没问题 2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

214. 骨骼动画-Spine事件 [ 69%]

...) { trace("error"); } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

215. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 69%]

...能随便改的,如果你要改的话就需要先把stage类中的适配模式都看明白。。 你这个功能把适配模式设置成noscale,然后把canvas的大小设置为div的大小应该就能实现你想要的功能吧 liso009 • 2017-11-21 14:36 canvas和div统一尺寸当然没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

216. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 69%]

...XS • 2021-11-15 17:07 @紫雨风暴:laya2.0从2.2版本就不存在canvas模式了,只能跑webgl模式。我用公司电脑按你说测试流程:将谷歌升级到最新版本,然后禁用了显卡驱动,关闭谷歌浏览器再打开,跑你发的测试用例显示的还是60帧。不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

217. 颜色滤镜异常 [ 69%]

颜色滤镜异常 在canvas模式下,执行调试,显示TypeError: Cannot read property 'shader' of undefined preload.js 滤镜颜色显示不正常。截图见下图 在webgl模式下,控制台提示:EXT:webgl support OES_vertex_array_object!   另外,官网上的灰度滤镜示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

218. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 69%]

...样往一个方向发射 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-05-02 16:54 浏览: 1443 关注: 3 人 cuixu_xucui • 2017-05-02 17:10 <canvas id="layaCanvas" width="600" height="400" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

219. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 68%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    无论是Canvas模式还是WebGL模式,我们都需要重点关注DrawCall,Sprite,Canvas这三个参数,然后针对性的进行优化。 针对Sprite的优化     1)尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

220. 如何画一条渐变的线呢? [ 68%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在laya引擎里webgl模式不支持画渐变线,canvas模式支持。具体画法你可以百度下canvas 渐变线就知道怎么操作了。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901