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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

211. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 85%]

...onInheritanceEmission ObjectImplements laya.d3.core.IClone, laya.resource.IDestroy Emission 类用于粒子发射器。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission  emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission  enbale : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. laya.components.CommonScript [ 85%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.d3.core.light.SpotLight [ 85%]

...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight display...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 85%]

...hangeRenderObjectsByMesh(mesh:Mesh):void[override] SkinnedMeshRenderer  _destroy():void[override] SkinnedMeshRenderer _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] SkinnedMeshRenderer  _rende...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.utils.ImgUtils_API3.0 [ 84%]

... isSavaData Accessors isSupport Methods _arrayBufferToURL arrayBufferToURL destroy Properties Static data data: any Defined in laya/utils/ImgUtils.ts:11 存储数据池 Static isSavaData isSavaData: boolean = false Defined in laya/utils/ImgUtils.ts:13 是否保存使用的数据 Accessors Static isS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. 分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 [ 84%]

...             testView.mc.stop();             testView.mc.destroy();//销毁MC             testView.removeChildren();             testView.destroy();             testView.removeSelf();             //destroy的时候movieclip把小图都清掉了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

217. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 84%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. laya.d3.core.trail.TrailGeometry [ 84%]

...Geometry  _render(state:RenderContext3D):void[override] TrailGeometry  destroy():void[override] 销毁。 TrailGeometryConstructor DetailTrailGeometry()Constructorpublic function TrailGeometry(owner:TrailFilter) Parameters owner:TrailFilterMethod Detail_getType()methodoverride public function _g...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.d3.core.light.LightSprite [ 84%]

...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

220. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 84%]

...FRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPlane fieldOfView hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance nearPlane numChildren orthographic orthographicVerticalSize parent renderingOrder scene skyRenderer timer transform url Methods _initia...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115