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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

211. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 55%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 lockLayer lockLayer: Sprite Defined in laya/ui/DialogManager.ts:32 锁屏层...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 55%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:220 Returns void _cloneDatasToAnimator _cloneDatasToAnimator(de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

213. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 55%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 55%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

... ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 55%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isAloneObject isAloneObject: boolean = false Defined in laya/map/GridSprite....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 55%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 55%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.d3.core.QuaternionKeyframe_API3.0 [ 55%]

...Properties inTangent inWeight outTangent outWeight time value weightedMode defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors constructor new QuaternionKeyframe(weightMode?: boolean): QuaternionKeyframe Overrides Keyframe.constructor Defined in laya/d3/core/QuaternionKeyframe.ts:20 创建一个 Quater...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

... ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715