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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

211. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 51%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 纹理截取后内存释放不了 Text的中划线(删除线) list如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

212. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变量 Vector2 向量2类型,多用于2D的坐标位置表示,常用于UV坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 48%]

...的项目中有这种文字如何处理?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们也借助css样式来展示这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。 (图4-10) 在图4-10中的Unity纹理属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的纹理属性 LayaAir是否支持导出的说明 Generate Mip Maps(生成Mipm...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

215. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 45%]

...件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2018-03-26 22:02 浏览: 1068 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

216. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 2.8 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

217. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 44%]

...等其它各种类型的贴图,所以每次都需要开发者自己转下图片格式,略显麻烦,希望可以在导出时,顺便把贴图格式也改下。还有一点就是材质问题,许多材质球都千奇百怪,很多种,而laya的导出工具却不支持这些材质,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

218. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 42%]

...三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

219. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...,通常采用系统的字体。而位图字体,可以理解为是一种图片的字体。 所以,位图字体的本质是位图,通过位图的形式去表现字体效果,这样不仅会更美观,还可以解决到一些字体在不同平台由于用户没有安装而无法使用的问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715