• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

211. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 60%]

...加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

212. laya.ui.VSlider [ 60%]

...建并添加控件子节点。 Slider initialize():void[override] 控件始化。 Slider onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 60%]

... fx_guo 赞同来自: 程序代码: class LayaAir3D { constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_unity1/unity1.ls")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

214. laya.ui.View [ 60%]

...:void 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void 控件始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. laya.ui.HSlider [ 60%]

...建并添加控件子节点。 Slider initialize():void[override] 控件始化。 Slider onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. laya.ui.LayoutBox [ 60%]

...:void 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void 控件始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. Animation创建和销毁的问题 [ 60%]

...imation; private var testAnim2:Animation; public function LayaSample() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); trace("ok..."); Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.onKeydown); } private function onKeydown(event:Event):void { var self:* = this; if(event.keyCode === Keyboard.SPACE) { //移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

218. laya.ui.Button [ 60%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 Button onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component  onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. laya.ui.TextInput [ 60%]

...并添加控件子节点。 TextInput  initialize():void[override] 控件始化。 TextInput measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 60%]

...      public init(): void {         //使用之前必须先始化          if(this.camera == null){             BlurEffect.init();             this.camera = InsManager.GetInstance()._SceneManager.player.playerCamera;             //L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203