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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

211. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 52%]

...个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如下图的代码:首先在1的方法中调用_inActiveHierachy和inActiveScripts;然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

212. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 52%]

...orm url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 52%]

...orm url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 [ 52%]

...问题   //给男角色模型设定贴图动画 var manAni = this.roleMan.addComponent(SkinAnimations); manAni.url ="3d/man/hero.ani"; manAni.player.play();   下面是chrome错误信息   Uncaught TypeError: Cannot read property '0' of undefined     at SkinAnimations.__proto._update (laya.d3.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

215. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 52%]

...orm url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 52%]

...orm url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 52%]

...会关闭 2、刚体销毁的时候会报错(刚体和碰撞区都是用addComponent方法添加的)     laya.physics.js:38 Uncaught Error         at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38)         at box2d.b2Fixture.Destroy (laya.physics.js:439)         at BoxCollider.__proto._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

218. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 52%]

...tiveMesh.createBox(1, 1, 1)));             let rigidbody = this.cube.addComponent(Laya.Rigidbody3D);             rigidbody.mass = 0.01;             rigidbody.overrideGravity = true;             rigidbody.gravity = new Laya.Vector3();             rigidbody.isTrigger = tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

219. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 51%]

...orm url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 51%]

...添加盒型碰撞器 var boxCollider:BoxCollider = warehouseMeshSprite3D1.addComponent(BoxCollider) as BoxCollider; boxCollider.setFromBoundBox(warehouseMeshSprite3D1.meshFilter.sharedMesh.boundingBox);修改后的代码,可以正常加载了! 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220