• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

211. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 67%]

...andBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前 BeforeSkyBox = 2,//在渲染天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 66%]

...pScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 66%]

...0, g A_1) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.b (UnityEngine.Material A_0, System.String A_1, System.String A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, UnityEngine.Material[] A_1, g A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.j (Unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

214. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 65%]

... 提交 1 个回复 Calvin 赞同来自: 终于找到了问题,原来时material 设置问题,写material代码时给自己挖了个坑 2020-02-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Calvin 相关问题 请问有没有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

215. laya.d3.core.ParticleRender [ 65%]

...pScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRen...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

216. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

... 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. laya.d3.core.GlitterRender [ 65%]

...pScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 65%]

..., 5)); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load( "res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; }) ); box.meshRenderer.materi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

219. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

... 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 64%]

...ntationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ParticleMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class ParticleMaterialInheritanceParticleMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public Properties ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603