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大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

211. 请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) [ 71%]

...更新物理,达到快进的效果呢?   比如有办法手动调用Physics._update方法吗 另外还是建议把timestep以及其他的参数暴露出来让用户设置吧,毕竟用户可能有很多你们想不到的需求,谢谢! 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

212. 【laya2.0beta5】最新版 带有CharacterController组件destroy报错 [ 71%]

...estroy报错 已上传附件 麻烦大大们帮忙看下 附件 : --> Laya2physics.zip 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 先将附件里面的两个库文件替换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

213. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. unity plugin 导出的项目,运行时出现错误,求帮助 [ 71%]

...问题我也遇到过,大概两条路可以走: 1、Laya项目里启用Physics3d,启用的方式为引入physics3d相关的js。 2、Unity导出时移除碰撞体。 2018-10-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

215. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 70%]

...es No Frames Rigidbody3DProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.physicsClasspublic class Rigidbody3DInheritanceRigidbody3D PhysicsTriggerComponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inheri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. 从2.10升级到2.12报Laya.PhysicsSettings is not a constructor [ 70%]

从2.10升级到2.12报Laya.PhysicsSettings is not a constructor 如题,升级到2.12后报了这个错。 虽然知道是什么问题导致的,但是我的工程里面没有必要引用physics3d的库,毕竟这个库有接近1M的大小。 在没有引用physics3d库时就会报这个错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

218. 2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 [ 70%]

...           var p = manifold.points[0];                 p.x *= Physics.PIXEL_RATIO;                 p.y *= Physics.PIXEL_RATIO;                 return manifold;             }; 附件 : --> test2DPhysics.zip 2022-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

219. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo地址](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo地址](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714