大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Came...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...研究发现,Laya.init初始化可以正常运行,但是一旦使用 Laya3D.init,就会报错,提示:Conchshader is not defined at new ShaderCompile3D 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 精灵事件........................... Skeleton动画销毁之后依然占用内存 问题状态 最新活动: 2018-08-01 03:09 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...示还是不能显示? 答案是,如果Laya.init就不会显示;Laya3D.init就会显示 引擎版本1.7.3 附件 : --> 2019-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...获取当前的canvas呢 graylei • 2018-03-20 16:21 我们是3D的,在Laya3D.init()里面不返回当前的canvas,Laya.init()是返回了的 graylei • 2018-03-19 09:54 好的 能具体说下嘛 graylei • 2018-03-19 09:55 在哪付费了解这个呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...:3463:23) at Function.WebGL.enable (<anonymous>:3171:15) at Function.Laya3D.init (<anonymous>:13337:38) at Object.os.init (<anonymous>:17:16) 好像白鹭的也这样,可能是AudioContext的问题 请查看下做出处理 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...吗?你能做出来游戏吗?并不能!为了让你们真正的熟悉Laya3d,以后我会抽空出一整套从菜鸟到老鸟的教程,让你们真正进入Laya3D的世界。 关于3d坐标系,我想大家并不陌生,laya3d是右手坐标系,unity3d是左手坐标系,3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...wser.clientHeight; } console.log("设置横屏" + isFirst); if (isFirst) Laya3D.init(1280, 720, true); else Laya.stage.width = 1280; Laya.stage.height = 720; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; } ShuPing(isFirst: boolean): voi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
有关Laya3D碰撞检测疑问 module test { export class Test { private ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>; private camera: Laya.Camera; private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
在场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在初始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908