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大约有 6,616 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

211. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 92%]

...Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 92%]

...y中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 92%]

...y中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. LayaAir3.0 的 3d 碰撞体碰撞不准确 [ 91%]

LayaAir3.0 的 3d 碰撞体碰撞不准确 三个 立方体和一个小球,当小球与中间立方体碰撞时,碰撞函数会提示碰撞到了相邻的两个碰撞体。   在Unity中同样的方法进行测试,只能碰撞到中间的立方体   是否是设置的问题呢? 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

215. LayaAir3D 在unity2018.1版本上使用UnityPlugin导不出lani动画文件 [ 91%]

LayaAir3D 在unity2018.1版本上使用UnityPlugin导不出lani动画文件 LayaAir3D 在unity2018.1版本上使用UnityPlugin导不出lani动画文件 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

216. [LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 [ 91%]

[LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 如图,后续如果往box里加东西的话UI会跳一下。 附件 : --> 3dTest.zip 2024-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

217. [LayaAir3]3.1.5版本,使用商店最新的3D骨骼动作烘焙插件,出现报错 [ 91%]

[LayaAir3]3.1.5版本,使用商店最新的3D骨骼动作烘焙插件,出现报错 mac上面,找不到xx/anim,换成其他目录都会出现这个问题。如图: 附件 : --> 2024-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240912

218. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 91%]

...着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 91%]

...着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. [LayaAir3]TiledMap与Spine动画混合时无法正确处理遮挡 [ 91%]

[LayaAir3]TiledMap与Spine动画混合时无法正确处理遮挡 将Spine动画和普通Sprite,混入到TiledMap地图中,通过坐标修改zOrder处理遮挡。 普通图片可以正确显示。 Spine动画总是处于更高一层。 附件 : --> TavernGame.rar 2024-11-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241120