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[LayaAir3]Laya3.3.0 构建window的时候报错 Mac下新建一个空的2D项目,下载完window打包支持,然后构建windows之后报错: blob:https://ask.layabox.com/3f812a ... 7838c 2025-08-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
[LayaAir3]静态合批与合批组件问题 1 首先我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
[LayaAir3][3.3] 2D寻路,路径烘焙发生偏移 问题: 设置好Graphics后进行2d导航烘焙, 烘焙区域发生偏移. 项目设置信息: ====================================烘焙结果: 2025-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250922
[LayaAir3]Laya2和Laya3 2d物理运行结果不一样 只有一个刚体,Laya2和Laya3设置一样的参数,然后给一样的线速度,运动的距离都不一样呢; 附件 : --> 未命名文件夹.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
[LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 在制作一个道具抛落的效果,在道具创建后给它施加一个抛投的力,当检测到道具落地时,关闭碰撞体的物理效果(为了避免弹跳和地面摩擦),一段时间后回收该道具到对象池,再次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251111
[LayaAir3]spine显示不对 laya3.2beta3中显示的spine和spine编辑器显示的不一样,buffer数据没有超200*4*4个字节,我怀疑是顶点数据少处理了什么,麻烦看下 附件 : --> Desktop.zip 2024-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240929
使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
[LayaAir3]升级3.3.2之后报错顶点缓存vertexBufer 在每隔四秒重新渲染四五十个Box元素之后 偶尔出现报错:Cannot read properties of undefined (reading 'vertexBufer')/或者一个数组长度有问题,具体啥时候出现这个未知 ,在四五十秒 或者三四十...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250924
[LayaAir3]laya3.1.6使用过的fgui图集资源无法清理问题 跟下面贴的这个问题一样,用3.0.11版本尝试了是可以释放的,但是3.1.6版本GPU又不释放了。Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 - layabox问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241010
[LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1); @property(Laya.Camera) camera: Laya.Camera; onStart() { //@ts-ignore window...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029