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...oxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面"; //正方体 let box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))) as Laya.MeshSprite3D; let boxMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); boxMat....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...tate, layerIndex:int = 0):void 添加动画状态。 Animator crossFade(name:String, transitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Animator destroy():void 销毁组件 Component getControl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...perty; var __getOwnPropDesc = Object.getOwnPropertyDescriptor; var __name = (target, value) => __defProp(target, "name", { value, configurable: true }); var __decorateClass = (decorators, target, key, kind) => { var result = kind > 1 ? void 0 : kind ? __getOwnPropDesc(target,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...件内容: { "type":"Sprite3D", "props":{ "name":"sharedunity" }, "customProps":{ "translate":[ 0, 0, 0 ], "rotation":[ 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...=================================== 代码调用: D3Helper.getMaterialByName = function (name) { if (undefined == D3Helper.materialDic[name]) { var material = new Laya.StandardMaterial(); D3Helper.materialDic[name] = material; [b]var testTexture = Laya.Texture2D.load(name);[/b] material.diffuseTe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...Counter IClone Index Constructors constructor Properties clipEnd clipStart name speed Accessors clip Methods _addReference _clearReference _getReferenceCount _removeReference addScript clone cloneTo getScript getScripts Constructors constructor new AnimatorState(): AnimatorState Defined in laya/d3/c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件(ViewStack) 本篇中会涉及一些Tab组件知...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Files : *[static] Shader3D _materialUniformParamsMap : ArrayShader3D nameKey : StringKey[static] Shader3D _program : * = nullShader3D _pshader : *Shader3D _renderElementUniformParamsMap : ArrayShader3D _sceneUniformParamsMap : ArrayShader3D _spriteUniformParamsMap : ArrayShader3...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 个回复 lvfy 赞同来自: 已经解决: obj["__proto__"].constructor.name。同上述类取名一样,取出来的为当前类的类型。 或者obj.__proto__.constructor.name,但此用法编译报错,实际运行可行。 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lvfy 赞同来自: 类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...8-05-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Soul 赞同来自: list组件 设置name 赋值array name名:url 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bohan 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518