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...配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ent Hierarchy HtmlElement Index Constructors constructor Properties _attrs name obj space style text type pool Methods fetchAttributes getAttr getAttrBool getAttrFloat getAttrInt getAttrString reset setAttr getFromPool returnToPool Constructors constructor new HtmlElement(): HtmlElement Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面"; //正方体 let box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))) as Laya.MeshSprite3D; let boxMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); boxMat....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...tate, layerIndex:int = 0):void 添加动画状态。 Animator crossFade(name:String, transitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Animator destroy():void 销毁组件 Component getControl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...perty; var __getOwnPropDesc = Object.getOwnPropertyDescriptor; var __name = (target, value) => __defProp(target, "name", { value, configurable: true }); var __decorateClass = (decorators, target, key, kind) => { var result = kind > 1 ? void 0 : kind ? __getOwnPropDesc(target,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...件内容: { "type":"Sprite3D", "props":{ "name":"sharedunity" }, "customProps":{ "translate":[ 0, 0, 0 ], "rotation":[ 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...=================================== 代码调用: D3Helper.getMaterialByName = function (name) { if (undefined == D3Helper.materialDic[name]) { var material = new Laya.StandardMaterial(); D3Helper.materialDic[name] = material; [b]var testTexture = Laya.Texture2D.load(name);[/b] material.diffuseTe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...Counter IClone Index Constructors constructor Properties clipEnd clipStart name speed Accessors clip Methods _addReference _clearReference _getReferenceCount _removeReference addScript clone cloneTo getScript getScripts Constructors constructor new AnimatorState(): AnimatorState Defined in laya/d3/c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Files : *[static] Shader3D _materialUniformParamsMap : ArrayShader3D nameKey : StringKey[static] Shader3D _program : * = nullShader3D _pshader : *Shader3D _renderElementUniformParamsMap : ArrayShader3D _sceneUniformParamsMap : ArrayShader3D _spriteUniformParamsMap : ArrayShader3...
来源: laya_api 发布时间: 20170929