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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

211. laya.display.Sprite [ 11%]

...tionPlayerBase, Component, DialogManager, GridSprite, MapLayer, MovieClip, Particle2D, Scene, Skeleton, Stage, Text, TileAniSprite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 8%]

...要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

213. laya.display.Sprite_API3.0 [ 8%]

...D SoundNode VideoNode Skeleton MovieClip TileAniSprite MapLayer GridSprite Particle2D PhysicsDebugDraw SpineSkeleton UIComponent DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115