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...) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250111
...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 (图2) **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 (图2) **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rl:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial _addShaderDefine(value:int):v...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体操作图动图2-1-1所示,来切换到其他类型的着色器。 动图2-1-1 2.1.1 BlinnPhong 着色器 Blinn-Phong光照模型能够简单描述物体表面对光的吸收与反射,使物体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...注意的吗 138*****161 • 2020-01-13 23:53 还是说需要用相同的shader? Six.Sir • 2020-01-14 19:49 设置>模型 会穿透是什么意思,穿透不就是表示显示在上层了吗? 不然你把特效更靠近摄像机也可以呀 138*****161 • 2020-01-15 11:52 我意思是想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 (图2) **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Texture图片能否进行翻转? 3D模型无法修改scale? 3D模型tween旋转 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...材质是丢失的,但是导出还是有模型的, 导出后是laya的shader效果 2018-02-10 0 17 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ImbaPanda 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
...WaterPrimaryMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial SHADERDEFINE_NORMALTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial waveScale : Number 获取波动缩放系数。 WaterPrimaryMaterial waveSpeed : Vector4 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513