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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

211. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量名 | 描述 | | ------ | ---- | | u_Time | 系统时间 | > 反射相关 | 变量名 | 描述 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量名 | 描述 | | ------ | ---- | | u_Time | 系统时间 | > 反射相关 | 变量名 | 描述 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. layaair ide 2.0.0 beta2 读取.lh文件报错 [ 51%]

...   "scale":[      1,      1,      1     ],     "viewport":[      0,      0,      1,      1     ],     "clearColor":[      0.1921569,      0.3019608,      0.4745098,      0     ]    },    "components":{},    "child...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

214. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 50%]

...   另外,射线的位置和方向也很奇怪,好像并没有穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码     两个问题:   1.  看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是null,方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

215. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 49%]

...t; <meta charset="UTF-8"> <title></title> <meta name="viewport" content="width=750, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <style> *{margin: 0; padding: 0;} body{background: #0099FF;} body,html{height: 100%;} .layaDiv{width: 300px;he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

216. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 49%]

...8); _path2.scrollRect = new Rectangle(0,0,(len-3)*PATH_LEN-30,58); //_path.viewPort = new Rectangle(0,0,(len-3)*PATH_LEN-30,58); btn_start.clickHandler = new Handler(this,StartMove,[len]); add_other.clickHandler = new Handler(this,OnShow); // aa.dataSource = {text:"mmmm"}; for(var i:int = 0;i<100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

217. 打包app后弹框:设置横竖屏错误 [ 48%]

...t;     <title>www.layabox.com</title>     <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/>     <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' />     <meta name='full-screen' con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

218. layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。 [ 45%]

...     <meta name='renderer' content='webkit'>     <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/>     <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' />     <meta name='full-screen' con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

219. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...创建一条射线 从摄像机创建一条射线,使用的是camera的 viewportPointToRay 方法。生成的这条射线是从摄像机的近裁剪面的一点出发,向远裁剪面的一点。这个射线的反向延长线经过摄像机的原点。 /** * 计算从屏幕空间生成的射线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...ection': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_Viewport': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ProjectionParams': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_View': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ViewProjection': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ReflectTexture': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_ReflectIntensity': S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714