大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...进度条,官方提供的Progress不是很适合,我常使用sprite的viewport去做,代码如下,但是图片不会被裁剪: loginUI.bbbar.viewport = new laya.maths.Rectangle(0, 0, 0, loginUI.bbbar.height) Game.timer.loop("progress", this, function() { //console.log("loginUI.bar.value = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 否则 无论如何 都看不到这个子对象 这个是bug吗 如题 测试代码 http://ask.layabox.com/question/3523 问题2 viewport 和我自己设置遮罩 有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
viewport 的用法 var Sprite = Laya.Sprite; var HitArea = Laya.HitArea; var Graphic = Laya.Graphics; var Event = Laya.Event; var Layer = Laya.Layer; var Rectangle = Laya.Rectangle; function layaSlot(info){ layaSlot.__super.call(this); this.size(200,200); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染</p> * <p>srollRect和viewport的区别:<br/> * 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ndFrustum[read-only] 获取摄像机左视锥。 VRCamera leftNormalizedViewport : Viewport[read-only] 获取裁剪空间的左视口。 VRCamera leftProjectionMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影矩阵。 VRCamera leftProjectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影视...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
normalizedViewport修改问题 /** *获取裁剪空间的视口。 *@return 裁剪空间的视口。 */ __getset(0,__proto,'normalizedViewport',function(){ if (!this._viewportExpressedInClipSpace){ var vp=this._viewport; var size=this.renderTargetSize; var sizeW=size.width; var sizeH=size.height; t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
分享:TiledMap设置viewport后黑屏问题! tiledMap默认是没有宽高的,所以我们在设置viewport的时候,要为tiledMap设置一个宽高,否则tiledMap将可能会被裁剪掉,设置方式如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419