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大约有 1,717 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

211. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 80%]

...mera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); private translateS: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.2); private translateA: Laya.Vector3 = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

212. laya.d3.graphics.StaticBatchManager [ 80%]

...StaticBatchManager 实例。 StaticBatchManager  combine(staticBatchRoot:Sprite3D, renderableSprite3Ds:Vector.<RenderableSprite3D> = null):void[static] 静态批处理合并,合并后子节点修改Transform属性无效,根节点staticBatchRoot可为null,如果根节点不为null,根...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. 自定义shader-简单shader [ 80%]

...dComponent(CameraMoveScript); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Qu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

214. Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? [ 80%]

Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? 使用LAYA3D,到加载Sprite3D对象到场景上的时候,遇到个问题。在PC端浏览器可以正常打开正常渲染,但是在苹果手机上,ios9以下版本(测试用了ios8.3和8.4),只出现声音。画面卡主不动了。后来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

215. 2.6.1物理bug [ 80%]

...; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getChildByName("Ball") as Sprite3D; this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

216. Unity导出的动画加载成功,如何贴图! [ 80%]

... 请大神指点  , 为什么我导出的.lh 文件加载后,复制给Sprite3D  里面有个摄像机,和 Sprite3D  ,而我按照你们的例子去获取MeshSprite3D 根本就没有 ! 1.如果可以贴 怎么实现,不行是不是我导出有问题 2.因为我这个是双面的   背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

217. 预加载3D资源后,如何使用 [ 80%]

...lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

218. 用1.01导出的场景加载失败 [ 80%]

用1.01导出的场景加载失败 提示 Sprite3D: the .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file.     我的代码  var scene = Laya.Sprite3D.load("unity/LayaScene_1/1.lh");     SceneManager.Instance().AddChild(scene);   2017-05-31 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

219. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 80%]

用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

220. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 80%]

...载lh文件不显示的原因。 var staticMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021