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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

211. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 56%]

...raph, start, end, { closest: opts.closest }); if (_everyPath && _everyPath.length > 0) { getRealPosition(start, _everyPath); } }); ``` > 通过3D世界的x,z换算出对应的网格索引,并且通过astar路径再转换为3D世界路径 ```typescript /** * 得到整数的网格索引 */ private...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

212. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 55%]

... cloneTo equals forNativeElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared normalize rotateX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var subRendertexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8A8,RenderTextureDepthFo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

214. 粒子动画透明度问题 [ 55%]

...velocity,in float age,in float normalizedAge)\n{\n\n float startVelocity = length(velocity);//起始标量速度\n float endVelocity = startVelocity * u_EndVelocity;//结束标量速度\n\n float velocityIntegral = startVelocity * normalizedAge +(endVelocity - startVelocity) * normalizedAge *normali...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

215. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 54%]

...,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var subRendertexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8A8,RenderTextureDepthForma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 54%]

... cloneTo equals forNativeElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared normalize rotateX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

217. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 54%]

...同来自: 微信里面的Function这样定义:function (){if(arguments.length&gt;0&amp;&amp;"return this"===arguments[arguments.length-1])return function(){return e}} Chrome和预览里面的Function这样定义:function Function() { [native code] } 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

218. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 53%]

...y: string = keys.split(","); var assets: any = ; for(var k = 0;k&lt;allKey.length;k++){ var key = allKey[k]; for(var j in RES.resources){ if(RES.resources[j].name == key){ assets.push(RES.resources[j]); } } } Laya.loader.load(assets,new Laya.Handler(this,function(arg){ RES.getInstance().event(RES.ON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

219. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...; { agent.destination = pos; let paths = agent.getCurrentPath(); if (paths.length &gt;= 2) { let points: any = [] paths.forEach((point) =&gt; { points.push(point.pos.x, point.pos.z); }); this._temp.graphics.drawLines(0, 0, points, "#00000030", 5); } }) this.hit.pos(pos.x, pos.y); } } 这样,鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...ion.rayCastAll(ray,this.outs); //如果射线碰撞到物体 if (this.outs.length !== 0) { for (let i = 0; i &lt; this.outs.length; i++){ //在射线击中的位置添加一个立方体 this.addBoxXYZ(this.outs[i].point.x, this.outs[i].point.y, this.outs[i].point.z ); } } /* ……省略若干代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010