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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

211. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 70%]

...y LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.display.Scene_API3.0 [ 70%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 70%]

2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 报错信息如下: laya.physics3D.js:308 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

214. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...eSprite3D: Laya.PixelLineSprite3D = new Laya.PixelLineSprite3D(3500); this.scene.addChild(sphereLineSprite3D); //设置像素线渲染精灵线模式 Tool.linearModel(sphere, sphereLineSprite3D, Laya.Color.GREEN); } 到此,像素线代码部分就介绍完了,往往我们也可以对一个外部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

215. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 70%]

...hy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 70%]

...impleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. 官网的api有点看不懂,onClosed这个方法怎么调用啊 [ 70%]

...ive ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2018-05-15 16:31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

218. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 70%]

....layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 2022-12-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 2.13下scene3D和scene2D属于同一个节点下,所以新场景会覆盖到scene2D场景,需要注意一下层级问题。   2022-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

219. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 70%]

...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild( new Laya.Scene3D() ) as Laya.Scene3D; var camera: Laya.Camera = scene.addChild( new Laya.Camera(0, 0.1, 100) ) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

220. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 70%]

...ayaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Event.MOUSE_DOWN,this,function ():void { scene.addChild(layaMonkey); _layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale:Ve...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715