• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

211. ide编辑的2D场景加3D人物显示问题 [ 77%]

...ndler : laya.utils.Handler = Laya.Handler.create(thisthis.onGetStartScene); Laya.Scene.open("test/TestScene.scene", true, null, handler )在回调里加3D模型就显示正常了。 2020-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

212. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

...ayaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalSca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 77%]

...ayaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalSca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. Laya1.7.20如何加载3d资源? [ 77%]

...写的啊 u3d5.6.6 插件也是下的1.x bpmf_d • 2019-05-15 11:52 var scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load("LayaScene_01/loveScene.ls"); 你试试这个能行么 先不写多余参数 Laya.loader.create("res/Cube.ls",Laya.Handler.create(this,this.completeHandler));

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

215. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 1.3 脚本控制Label 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Label拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Label: const { regClass, property } = Laya; @re...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

216. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 77%]

...at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at SceneLoader.create (laya.core.js:22061) at EventHandler.__proto.run (laya.core.js:1385) at SceneLoader.__proto.event (laya.core.js:1156) at SceneLoader.__proto._checkNext (laya.core.js:15949) at SceneLoader.__proto.onOneLoadC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

217. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...aterial(); boxRender.sharedMaterial = boxMaterial; // 添加到场景 this.scene.addChild(box); // 设置位置 box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); /* 球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sph...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

218. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

219. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 76%]

...与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁scene 是用的 scenemanager 吗?还是自己手动的? 场景要用scenemanager 管理 2018-12-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是否是最新版2.0,如果是 提交一个demo 吧 2018-12-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

220. 官网的api有点看不懂,onClosed这个方法怎么调用啊 [ 76%]

...ive ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2018-05-15 16:31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515