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大约有 731 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

211. 大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来 [ 84%]

....0一不小心删bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

212. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 83%]

...在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文件或者避免startScene报错? 附件 : --> Whale.rar 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

213. 设置自动竖屏无效(项目开启,急急急急急急急) [ 83%]

....0一不小心删bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸 微信小游戏如何竖屏 TS项目使用matter.js库无智能提示 有什么容器能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

214. directionLight.direction代码警告提示 [ 83%]

...rror TS5023: Unknown option 'p' 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 路径是对的,但老是,调试控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

215. LayaIDE无法保证js加载顺序 [ 83%]

....0一不小心删bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya怎么跨域加载图片 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

216. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 83%]

...的属性isSlow(true播放缓慢false正常播放),会在项目面板自动生成一个.prop文件 C、将.prop文件拖拽到Animation的属性面板,扩展Animation新的属性值 在属性面版的最后一行会自动生成我们在.prop文件新增的属性isSlow D、给Animation组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

217. 1.4.0版本index.html 对js文件引用重复 [ 83%]

....0一不小心删bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

218. 发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 [ 83%]

...? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小程序 发布后缺少app.json文件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2020-07-15 14:34 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

219. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 83%]

....0一不小心删bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

220. [LayaAirIDE3]Laya3.2.1命令行打包,编译错误也生成成功 [ 83%]

... ExportAssetTool: 2 items to write 正在编译和打包脚本 正在拷贝文件 正在创建清单文件 Run .onCreateManifest 正在创建包 正在结束构建 Build end, result=Success 日志显示Script Error: ReferenceError: Game is not defined,编译报错。 但是还是成功生成,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250102