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大约有 2,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

211. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

...ge=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=ScriptSample))。 > 主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...tion3D&name=AnimationLayerBlend))中替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 89%]

参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 附件有项目文件 附件 : --> SpriteCustomShader.rar 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

214. 华为快游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 88%]

# 华为快游戏入门介绍 > Date: 2020-08-18 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1 快应用是一种基于行业标准开发的新型免安装应用,其标准由主流手机厂商组成的快应用联盟联合制定。开发者开发一次即可将应用分发到所有支持行业标准的手机运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. 关于网络监听(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 88%]

# 关于网络状态监听 由于移动设备网络环境不太稳定,当网络发生变化的时候,项目中经常需要给用户一些提示,在LayaNative中有两种方法,可以获得网络环境变化。 ## 1.监听方式 开发者可以使用注册监听函数的方式进行监听网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

216. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 88%]

...如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 [ 88%]

...一种方法  这可能是你想要的   原理 是用vscode 自带的 TypeScript格式化功能来格式化 ActionScript   操作如下 第一步 找到IDE目录下的TypeScript配置文件  路径:LayaAirIDE_beta\resources\app\extensions\typescript\package.json  找到扩展名配置 增加.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

218. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 88%]

...直接设置文本的水平对齐和垂直对齐将不会有效果。 ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

219. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

...3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 88%]

...制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715