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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

211. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵时候时而触发时而不触发点击事件 [ 53%]

...时而不触发点击事件 问题:如图,屏幕里所有物品都继承了一个精灵类,当点击物品一时候马上触发了点击事件,当点击物品二时候要点击好几次才触发点击事件。其他物品也类似,有些时候好几个都马上触发,但有些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

212. 在layaIde运行点击按钮播放声音,但是发布到微信工具里面运行声音就不播放了 [ 52%]

...},100,Laya.Ease.backOut)      })     )   } 我所有按钮都继承这个基类,在Laya调试没有问题,但是在微信工具中声音不播放但是图片会变化!! 2020-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

213. 请问下挂载了刚体和碰撞体两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 52%]

...这样api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener类,可是laya2.0里box2d也没有b2ContactListener类。希望能帮忙解惑一下,非常感谢。 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

214. laya2.03使用Animation错误异常(选错版本了应该选择是layaAir2.0 bug) [ 52%]

...式出现这种异常,如果使用以前直接laya.stage.addChild(继承ui类实例)这种方式不会出现这种异常bug 。。。。。 附件 : --> laya3.zip 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

215. 关于intersects碰撞疑问 [ 51%]

...示对象一个显示区域,是个普通对象而已,没有任何继承 daohu • 2016-12-06 09:15 @cuixueying:谢谢,明白了,主要是第二条,既然设置后使用getBounds不会再进行大量计算,那我就放心用了^_^ cuixueying • 2016-12-06 21:29 好,有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

216. 3D场景中背景透明 [ 51%]

...: 问题是你使用方式有问题,   第一,初始化不要在UI继承类里或者是脚本类里,入口Main已经有画布初始化了,   第二,new Config3D,不是new Laya.Config3D,   你把你在chuanglian1.js里这段删除 //1.开启第四个参数 let config3D = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

217. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...创建CheckBox多选框组件(CheckBox) CheckBox是多选框组件,继承自Button。它由两部分组成,选择状态框及内容说明标签。其中选择状态框是图片资源,内容说明标签为文本。CheckBox组件属性接口介绍请参考CheckBox API。 一、通过LayaA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

218. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器类组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局容器组件,对比Box它增加了更为细致功能。VBox详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建VBox组件 1.1 创建VBox 通过IDE可视化操作可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...件(HBox) HBox其本质是容器类组件,所有容器类组件都继承自Box,HBox也不例外。HBox是常用于水平布局容器组件,相较于Box它增加了更加细致功能。 HBox详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建HBox组件 1.1 创建HBox 通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

220. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于`PhysicsComponent`,也具有碰撞器特性,可以添加三维碰撞形状,产生碰撞反馈,因此也称为角色碰撞器,属于碰撞器之一。 与静态碰撞器和刚体碰撞器都继承自物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715